معرفی دوره حضوری آموزش نرم افزار زیبراش جهاد دانشگاهی هنر
دوره آموزش نرمافزار زیبراش جهاد دانشگاهی هنر یک فرصت عالی برای کسانی است که میخواهند مهارتهای طراحی سهبعدی و مدلسازی دیجیتال را بهصورت عملی و حرفهای یاد بگیرند. این دوره حضوری، با رویکردی کاملاً عملی و از سطح مبتدی تا پیشرفته، به شما این امکان را میدهد که بهطور گامبهگام در دنیای هنر دیجیتال غوطهور شوید و مهارتهای لازم برای خلق آثار حرفهای را بدست آورید. با شرکت در این دوره، شما نهتنها تکنیکهای طراحی و اسکالپتینگ را یاد خواهید گرفت، بلکه به سرعت قادر خواهید بود آثار خلاقانه خود را تولید کنید و وارد بازار کار هنری شوید.
این دوره، با تمرکز بر اشتغالمحوری و آموزش پروژهمحور، به شما کمک میکند تا پس از اتمام دوره، به راحتی به شغلهای مرتبط با مدلسازی دیجیتال و هنر سهبعدی دست پیدا کنید. حتی اگر تازهکار هستید، نگران نباشید؛ این دوره برای همه سطوح مناسب است و شما از ابتدا تا انتها در کنار اساتید باتجربه خواهید بود. همچنین، برای راحتی شما، امکان پرداخت اقساطی فراهم شده است تا بتوانید بدون دغدغه مالی، در این مسیر آموزشی پیش بروید.
پس از پایان دوره و ارائه پروژه نهایی، شما مدرک معتبر و قابل ترجمه رسمی جهاد دانشگاهی را دریافت خواهید کرد. این مدرک نه تنها بهعنوان یک گواهی رسمی، بلکه بهعنوان رزومهای معتبر در مراکز دولتی و خصوصی قابل استفاده است. به این ترتیب، شما آمادهاید تا بهطور حرفهای وارد دنیای هنر دیجیتال شوید و مسیر موفقیت خود را آغاز کنید.
فرصت را از دست ندهید و با شروع این دوره، اولین قدمهای خود را به سوی یک شغل پرسود و هیجانانگیز در دنیای هنر دیجیتال بردارید!
آنچه در دوره آموزش نرم افزار زیبراش خواهید آموخت
مهمترین مهارتهایی که در دوره آموزش نرمافزار زیبراش یاد خواهید گرفت عبارتند از:
- آشنایی با محیط نرمافزار ZBrush: شناخت UI نرمافزار، مفاهیم پایه مانند Point، Line، Mesh، Polygon، و نحوه کار با ابزارهای مختلف نرمافزار.
- مدلسازی سهبعدی و اسکالپتینگ: استفاده از Dynamesh، Subtools، و ابزارهای مختلف مانند Move، Inflate، Pinch برای ساخت مدلهای فانتزی و ارگانیک.
- کار با براشها و آلفاها: انتخاب و استفاده از براشهای کلیدی مانند ClayBuildup، DamStandard، ساخت و استفاده از Alphaها و Strokeهای مختلف برای طراحی دقیق.
- کار با Subtool و Mask: مدیریت Subtools، استفاده از Mask برای انتخاب و برش، و همچنین کار با ابزارهای استخراج (Extract) و اصلاحات مختلف برای مدلها.
- استفاده از ZSphere برای مدلسازی انسان و حیوان: نحوه استفاده از ZSphere برای ساخت اسکلت و مدلسازی، طراحی ریگ (Rigging)، و ساخت لباس برای کاراکتر.
- مدلسازی سخت (Hard Surface): آشنایی با ابزارهای Polygroup و ZModeler، تکنیکهای Dynamic Modeling و Live Boolean برای مدلسازی اشیای سخت مانند ماگ، ساعت یا حلقه.
- نورپردازی و رندر نهایی: تنظیمات رندر، رنگگذاری، UV، استفاده از FiberMesh برای طراحی مو، و خروجی گرفتن از ZBrush با فرمتهای مختلف.
دوره نرم افزار زیبراش برای چه افرادی مناسب است؟
- این دوره برای هنرمندان دیجیتال و مجسمهسازان که علاقهمند به یادگیری طراحی و مدلسازی سهبعدی برای خلق آثار هنری دیجیتال و مجسمهسازی هستند، مناسب است.
- برای طراحان بازی و مدلسازان سهبعدی که قصد دارند در صنعت بازیسازی یا طراحی شخصیتها و محیطهای سهبعدی فعالیت کنند، کاربرد دارد.
- برای فعالان جلوههای بصری (VFX) که در زمینه جلوههای ویژه برای فیلمها، بازیها یا انیمیشنها کار میکنند نیز میتوانند از این دوره بهرهمند شوند.
- طراحان صنعتی و محصول که به طراحی و مدلسازی محصولات یا ساخت نمونههای اولیه برای تولید با استفاده از تکنولوژی پرینت سهبعدی علاقه دارند، نیز میتوانند مهارتهای خود را در این دوره ارتقا دهند.
- این دوره برای دانشجویان رشتههای مرتبط که در رشتههای طراحی صنعتی، بازیسازی یا هنرهای دیجیتال تحصیل میکنند و قصد دارند مهارتهای پیشرفته مدلسازی را فرا بگیرند نیز بسیار مفید است.
مدت زمان دوره و سرفصلهای آموزشی
دوره آموزش نرمافزار زیبراش با 21 ساعت آموزش کارگاهی و عملی، از سطح مقدماتی تا پیشرفته برگزار میشود. هنرجویان تحت هدایت استاد متخصص، مهارتهای مدلسازی سهبعدی و طراحی دیجیتال را بهطور کامل یاد خواهند گرفت و بهصورت گام به گام وارد دنیای حرفهای هنر دیجیتال میشوند.
ابزار و وسایل مورد نیاز برای شرکت در دوره
سختافزار (کامپیوتر)
- سیپییو (CPU): چند هستهای با سرعت بالا
- رم (RAM): حداقل 16 گیگابایت (برای پروژههای پیچیده بهتر 32 گیگ)
- کارت گرافیک (GPU): مدل متوسط به بالا
- فضای ذخیرهسازی: SSD برای اجرا و ذخیره پروژهها
ابزار ورودی
-
قلم نوری (Graphics Tablet) — پیشنهادی ولی مهم برای زیبراش
-
گزینههای مناسب:
• Wacom Intuos / Wacom One
• برندهای اقتصادی مثل XP-Pen / Huion
نرمافزار
- ZBrush — نسخه اصلی
- ZBrush Core — نسخه سادهتر
- نسخه آزمایشی (Trial) برای تمرین قبل از خرید
بازار کار و موقعیتهای شغلی نرم افزار زیبراش
-
صنعت بازیسازی (Game Industry)
نرمافزار زیبراش یکی از ابزارهای اصلی طراحی و مدلسازی در صنعت بازیسازی است. از آن برای خلق کاراکترها، موجودات، و آیتمهای مختلف بازیها استفاده میشود. متخصصان زیبراش میتوانند در استودیوهای بازیسازی مختلف و پروژههای بزرگ و کوچک به عنوان طراح شخصیت یا مدلساز فعالیت کنند.
-
فیلم، انیمیشن و جلوههای ویژه (VFX / Animation)
در صنعت فیلم و انیمیشن، زیبراش برای طراحی کاراکترهای سینمایی و موجودات ویژه کاربرد دارد. این نرمافزار بهویژه در ایجاد جلوههای ویژه برای فیلمها و انیمیشنها بسیار مورد استفاده قرار میگیرد. فرصتهای شغلی برای هنرمندان زیبراش در استودیوهای جلوههای ویژه و تولید فیلمها بسیار زیاد است.
-
طراحی محصول و پرینت سهبعدی
طراحان صنعتی و محصول از زیبراش برای مدلسازی محصولات، نمونهسازی اولیه، و طراحی محصولاتی برای چاپ سهبعدی استفاده میکنند. این نرمافزار بهویژه در طراحی جواهرات و محصولات خاص بسیار کاربرد دارد. مهارت در زیبراش به طراحان این امکان را میدهد که ایدههای خود را بهراحتی مدلسازی و تولید کنند.
-
فریلنسری و پروژههای مستقل
بسیاری از متخصصان زیبراش به صورت فریلنسر مشغول به کار هستند. آنها میتوانند از راه دور پروژههای مدلسازی سهبعدی برای مشتریان مختلف انجام دهند. این نوع کار مستقل این امکان را به هنرمندان میدهد که در پروژههای متنوع و در عین حال انعطافپذیر مشارکت کنند.
پرسشهای پرتکرار
این دوره چند ترم دارد؟
این دوره یک ترم و از مقدماتی تا پیشرفته بوده و نزدیک به 2 ماه طول میکشد.
شیوه پرداخت قسطی دوره به چه صورت است؟
شما میتوانید هزینه دوره را به صورت دو قسط پرداخت کنید. در این روش، ۵۰٪ از مبلغ کل ترم در ابتدای ثبتنام و ۵۰٪ باقیمانده در جلسه سوم ترم پرداخت میشود.
آیا پس از پایان دوره، مدرک معتبری دریافت میکنم؟
بله، مدرک پایان دوره قابل ترجمه رسمی و تایید وزارت امور خارجه است و در تمام مراکز خصوصی و دولتی داخل کشور نیز معتبر میباشد.
مکان برگزاری کلاسها کجاست؟
کلاسها بهصورت حضوری در تهران، خیابان انقلاب (دروازه دولت)، خیابان خاقانی، پلاک 81 برگزار میشوند.



